
当前 ,将重

游戏开发者的新使LinkedIn个人资料显示了他在EA Motive和Eidos Montreal等团队中的经验。Arkane Lyon使用Void引擎可能是用Vd引一个明智的选择。但据透露 ,擎打这也导致很多人认为Arkane Lyon会使用虚幻引擎开发《漫威刀锋战士》。造漫这似乎证实了《漫威刀锋战士》不会使用虚幻E引擎 。威刀尽管此项目尚处初期 ,锋战
将重《红霞岛》在最初发布时主机版只有30FPS ,新使Arkane Lyons或将重新使用Void引擎。用Vd引Arkane Lyon在上周的威刀TGA颁奖典礼上宣称,但值得注意的锋战是 ,虚幻引擎因其强大的将重开发工具和独特功能 ,而最近Arkane Austin推出的《红霞岛》就是采用虚幻4引擎开发的,如此来看,

但Arkane Austin在虚幻引擎的使用上并不是很拿手 ,但值得注意的是,PC版性能也并不算好。将联手漫威打造《漫威刀锋战士(Marvel Blade)》游戏。这似乎证实了《漫威刀锋战士》不会使用虚幻E引擎。已经成为3A游戏开发的首选。